螺旋线编程视频讲解(螺旋线编程视频讲解大全)

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圆锥螺旋线插补怎样编程

(1)顺时针或逆时针是从垂直于圆弧所在平面的坐标轴的正方向看到的回转方向。(2)整圆编程时不可以使用R只能用I J K。(3)同时编入R与I J K时R有效。

参数w为螺纹总长,其正负与z轴一致,要求│w│>│u│,│w│>4mm,否则程序出错e18-04。由于螺纹加工起步时的螺距是变化的,因此编程时必须使刀尖让开工件足够的距离。

数控车床准备功能G代码(JB3208-83),G代码(或G指令)是在数控机床系统插补运算之前需要预先规定,为插补运算作好准备的工艺指令,如:坐标平面选择、插补方式的指定、孔加工等固定循环功能的指定等。

G02 U0 W-0 R20 F0.3;相对坐标,直径编程,切削进给率0.3mm/r。数控车床是目前使用较为广泛的数控机床之一。

SOLIDWORKS如何用曲面功能画出异形螺旋线?sw怎么画异性螺旋线?

1、下面我们以矩形的螺旋线为例,借用曲面的功能画出螺旋线。首先我们先画一个矩形的草图,并倒圆角,并且进行曲面拉伸。然后在不同基准面画两条直线,两条直线处于垂直状态。

2、在电脑上打开solidworks 2017版本,然后创建空心轴模型作为演示模型。然后在上方工具栏中找到“插入”选项进行点击,在其下拉菜单中依次点击“特征/螺纹线”选项。根据需要进行内螺纹、外螺旋设置。

3、方法一:画出螺纹牙的断面图然后“切除-扫描” 特征。生动一些。方法二:符合国标机械制图标准的,用装饰螺纹线(在插入-注解-装饰螺纹线)选择外径(边线)设置螺纹长度和底径。

4、方法一:插入装饰螺纹线。点击【插入】——【注解】——【装饰螺纹线】,弹出如下的窗口。设置螺纹的参数。方法二:扫描切除画法。

5、是这种的吗 注意画完后关闭草图。用曲面扫描命令 在一个基准面上作出草图 用曲面扫描命令 在草图界面下用交叉曲线合命。隐藏两个扫描曲面,能一个点作出基准面画轮廓。

3dmax如何用螺旋线制作弹簧?3dmax用螺旋线制作弹簧的操作方法

1、首先打开3dmax,选择创建中的“图形”下的“螺旋线”。在某一视图选取一点左键拖动出一个圆,确定半径并左键单击。再向上拖动出一个高度,确定其高度。并左键单击。

2、以弹簧的螺旋直径(中径)作圆,并从菜单---插入---曲线---螺旋线/ 涡状线,并确定螺距、圈数等参数后作出螺旋线。

3、工具/原料 3dmax 电脑 方法/步骤 首先,打开3dmax,进入操作界面。然后,在界面右侧找点击“图形”图标。接着在弹出列表中,点击右下方的“螺旋线”选项。用鼠标在顶视图里即可画出一段螺旋线。

4、创建样条线作为路径。选择主菜单-脚本-运行脚本,在弹出的文件选择窗口中选择并打开Helix.mse文件,从而打开Helix工具浮动窗口。

sw如何设计螺旋线和弹簧?SolIDWorks螺旋线及弹簧的设计!

1、SolidWorks螺旋线及弹簧的设计 选择基准面,画圆,如图1 图12.插入螺旋线。

2、新建一个零件。在设计树中,单击前视基准面,绘制草图,绘制一个直径为40的圆。单击确定按钮完成草图绘制,然后单击菜单栏:插入—曲线—螺旋线。输入参数,单击确定退出,然后单击上视基准面,点击草图绘制。

3、扫描命令需要建立两个独立的草图,一个路径草图,一个轮廓草图。打开solidworks软件。准备建立路径草图:先建立一个直径100mm的圆,标注尺寸。点击“插入”-“曲线”-“螺旋线/涡状线”。

4、solidworks怎么画弹簧是以扫描为命令画法。

5、以弹簧的螺旋直径(中径)作圆,并从菜单---插入---曲线---螺旋线/ 涡状线,并确定螺距、圈数等参数后作出螺旋线。

SolidWorks机械制图-椭圆形螺旋线绘制(70)

方法/步骤:找到螺旋线命令,点击草图绘制命令,会跳到草图绘制界面,如果之前有绘制好的的圆或者圆弧,就可以直接依据绘制好的圆弧或圆作为螺旋线的基准。圆绘制好后,点击退出草图,会跳到螺旋线绘制界面。

草图绘制螺旋线的端面园并标注尺寸,单击等轴测命令。菜单:插入:曲线-螺旋线/涡状线,该螺旋线的起点交于端面园上。属性中设置螺旋线的参数,起始角度框中输入90度,使螺旋线的起点位于当前基准面上。

方法一:画出螺纹牙的断面图然后“切除-扫描” 特征。生动一些。方法二:符合国标机械制图标准的,用装饰螺纹线(在插入-注解-装饰螺纹线)选择外径(边线)设置螺纹长度和底径。

proe如何画螺旋线

CAD画平面螺旋线:输入Helix命令,回车,指定底面中心点,输入底面半径或直径,回车,输入顶面半径或直径,回车,输入T,回车,输入螺旋线圈数,回车。

方法:拉伸或旋转生成圆柱体 插入/螺旋扫描/切口 设置螺旋属性 绘制扫描轨迹 设置节距 绘制草绘截面 调整切除方向,完成。

会画单线的螺纹的话,就好办了。只需要在画截面时,画两个三角形就行了。如下图所示。完成后,带收尾的模型如图所示。不带收尾的模型如图所示。

theta=t*50*360 theta表示转了50圈 z=50*t*(t+1) z表示高度t在0~50之间变化,第一圈螺距为1,之后每圈螺距+1 即可画出一个直径为30,高度为100,转了50圈的可变螺距螺旋线。

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