ug螺旋槽的画法图解(ug120螺旋槽怎么绘制出来,越是结尾,深度越不一样)

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ug中螺旋孔画不出来怎么办?

1、你画图方法不对。ug螺纹命令非常简单实用,所以有必要熟练掌握。UG绘制螺纹时,点击UG插入选项,点击详细选项后,点击画出螺纹即可。UG为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

2、具体看以下内容。在软件界面点螺纹命令上面的“详细”做出来的螺纹就可以显示。操作完成可以点开工程图看看,里面有表示螺纹的那3/4细线的。

3、如果只是想在工程图上表示出螺纹,可以在画好的外圆或者孔上加螺纹,在建模菜单处点“螺纹”就行。螺纹孔还可以在打孔功能处直接选螺纹孔,不用先画光孔。

4、双击或者右键打开UG软件,该经验以UG0为例,其他版本的都可以。点击新建的图标,新建一个模型文件,命名为默认名称,点击OK即可。

5、ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

6、螺旋线要手动画上去的。insert --design feature--thread。或者直接画出螺纹用三维。

UG8.0中这样的螺旋槽怎么做出来?急求方法………

先草图画好这特征在相切平面上的投影线。然后用孔命令,选择基本孔,就是能够定义孔的轮廓线的,能够直接把这个做出来。

创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

首先在UG上画螺旋线,投影到锥面上。其次在画截面线,也就是槽的形状。最后用已扫略做出实体和圆锥做布尔运算求差即可画出不等宽的螺旋槽了。

ug10在圆柱上怎么画螺旋槽

UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。

首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着 来展示圆柱体和环绕槽模型。

直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

ug怎么画平面螺旋线

打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角 中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。

以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。

打开UG0的版本,进入页面。然后就是开始接着新建模型文件。然后在左侧工具栏里面,选择具有完整菜单的高级功能,如图所示,点击确定。点击上面的曲线,插入螺旋线。

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